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2005/02/02 12:37 更新
ゲームレビュー
3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性 (3/5)
複数台のPS2ネットワークを成功させるためのコツ
ハードまわりの環境が構築できたら、今度はネットワーク環境の構築だ。前作GT3では2種類あるi.LINK(IEEE1394)ケーブル規格の確認や専用ハブをそろえる必要があったが、GT4ではPCでも使われているイーサネットによるLAN通信方式に変更され、より汎用性のある機材でネットワークが構築できるようになっている。
なぜこうした変更が行なわれたのかと言えば、PS2の後期モデル(型番SCPH-50000台以降)ではi.LINK端子が削除されてしまったからだが、やはり正直LAN接続のほうが手軽だし簡単だと思う。
ネットワーク接続の方法に関しては、SCEのGT4公式サイト上にあるサポート情報「LAN対戦の遊び方」というPDFファイルを参照した。これによれば、各PS2のオプション→アーケードモード・LAN接続設定の項から各PS2のスタイル構成を設定すればつながる……ん? つながるはずなのだが……つながらない。これがまた、すんなり動いたり動かなかったりするのである。
正直に言えば、この設定マニュアルはIPアドレス、ネットマスクの仕組みをはじめとした、PCネットワーク環境を自力で構築できる人向けだ。しかもいったんネットワーク環境をバラすといったん設定したにも関わらず接続失敗が起きることがあったりと、コンシューマ系プレイヤーには難易度が高い。そこで今回は「まずはこうすると動く」という流れをここに書いておこう。
とまあ本来ならこれであっさり動くはずなのだが、この時にLANケーブルをいったん外したりするとなぜかPS2が互いに認識しなくなってしまうことがあった。認識しない場合は【手順1】から再度挑戦し、改めてPS2に自動作成させてしまったほうがいいだろう。一度接続に成功すれば、夢のような3画面モニター環境が遊べるようになる。
アスペクト比はなんと1:5.3! その凄まじい臨場感
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[小林仁,ITmedia]
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