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2005/10/26 16:01 更新

さらなる狩猟生活を求める人へ――ハンティングアクション最新作「モンスターハンター2」 (3/3)
新たに「弓」、「太刀」が追加。従来の武器にも変化が……
最後に、プレーヤーがモンスターたちと戦うための必須アイテム「武器」について、それぞれ分けて紹介を行っていく。
本作より新たに加わった「弓」と「太刀」はもちろん、「MH」から登場している「大剣」、「ランス」、「ライトボウガン」、「ヘヴィボウガン」、「ハンマー」、「片手剣」、「MHG」より加わった「双剣」といった従来の武器にも変化があるので、しっかりと見てもらい、自分のスタイルに合った武器を選んでもらえれば幸いだ。
大剣(Blade)

大きな破壊力を持つ大剣。横に薙ぐことで複数のモンスターにダメージを与えることが可能。攻撃後の隙も大きいので扱いには熟練が必要。今回より新たに3段階まで溜めることができる「ため斬り」が追加されている
ランス(Lance)

突進用の槍であるランスは、その貫通力とリーチを生かした攻撃が可能。ガード性能も高く大きな盾でモンスターの攻撃を吸収。ガードしたままの移動や攻撃もできる
ライトボウガン(Bowgun)

機動性と撃てる弾の豊富さを重視した後方支援向きの武器
ヘビィボウガン(Bowgun)

火力を重視した遠距離用武器。今回より、カスタムすることで、正面からの攻撃を自動でガードする機能を搭載できる
ハンマー(Hanmer)

超重量級のハンマーは近接武器の中で最大の攻撃力を誇る。しかし、扱いは非常に難しく、一切ガードができない点にも注意が必要だ。本作では、飛竜など大型モンスターの頭部を狙うと気絶させる効果が追加されている(特に大技はその効果が高い)
片手剣(Blade and Shield)

隙の少ない攻撃と爽快な移動力が自慢の初心者向け装備のひとつ。新たに武器を出している最中にも道具を使うことが可能になった(ただし一部のアイテムは使用不可)
双剣(Pair of Sword)

素早い攻撃を旨とする小型の剣を両手に備えた片手剣からの派生武器。ガードはできないが、スタミナを消費することで一定時間だけ鬼人のごとき力で、乱舞攻撃を繰り出すことが可能だ
弓(Archer)

本作より新たに追加された武器。ガンナー(ボウガン)とは違った感覚の遠距離武器で、溜め具合で変化する「弓引き」(写真上段右)と、薬ビンを使い属性を付加する「ビン装着」(写真下段左)が使える。さらには、バックステップでの「回避」(写真下段右)もあり、矢攻撃と回避の連携も可能
太刀(SAMURAI Blade)

本作より新たに追加された武器。大剣よりもコンボ性に優れている。ガードがないので攻撃と回避を上手く使い分けながら戦う必要がある。また、モンスターに攻撃がヒットすると、専用ゲージ(写真上段左、画面上部にある赤いゲージ)が溜まっていき、ゲージを消費した攻撃が可能となる。「踏み込み斬り」(写真上段右)から「縦斬り」、「斬り下がり」(写真上段左)、「特殊攻撃」(写真上段右、専用ゲージを消費する攻撃)、「回避」に派生する。「突き」や「斬り上げ」などからつながる連携も多い
| モンスターハンター2(ドス) | |
| 対応機種 | プレイステーション 2 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | ハンティングアクション |
| 発売日 | 未定 |
| 価格 | 未定 |
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ゲーム画面は開発中のものです。
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