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宇宙世紀ガンダムのすべてをあなたに――バンダイ「機動戦士ガンダム クライマックスU.C.」 (2/2)
本作では、作品別の「名場面」ステージを好きな順に遊べる「クロニクルモード」や、オリジナルの主人公により一年戦争を年代順に戦ってゆく「プログレスモード」のほか、さまざまなモードが用意されている。ゲーム中にはふんだんにデモシーンや、本作だけの新規アニメーションが追加されている。

本作の顔ともいえる「クロニクルモード」では、作品別名場面を順不同で遊べ、クリア後にはモビルスーツやパイロットを自在に変更できる。主人公キャラのほかにも、シャアやハマーンなどのライバルキャラの使用もできるのだろうかが気になるところ。
戦闘システムでは、従来のバックビュー型アクションに、ファンネル機能を搭載している機体の際に使用できる「ファンネル」がフューチャーされている。戦闘画面の上方にファンネルフォーメーションが表示されており、“複数敵機散開攻撃”や“一機集中攻撃”“自機周辺固定”を任意に指示できる。

また、それに付随して「コンディションゲージ」が搭載された。これはファンネルや緊急回避などの特別な技を使用するとゲージが減少。0になると、視界悪化などのペナルティが発生する。ただし、ニュータイプパイロットなら徐々に回復するとのこと。さらに追加された「3段ためゲージ」はさらに特徴的。ショットボタンを押し続けるとたまるゲージが、1本たまるごとに上にゲージが増え、攻撃内容が変化、より強力な攻撃を繰り出せるようになる。例えば百式ならば「メガバズーカランチャー」や、ZZガンダムならば「ハイメガキャノン」など、派手な演出が加えられた必殺技が再現される。ただし、武装を持たないザクなどの機体の場合は、威力が制限されている代わりにゲージのたまる速度が速くなる。大量破壊を狙え、爽快感も味わえる攻撃に期待できる。

宇宙世紀シリーズのキャラクターやモビルスーツが大挙して登場する、ガンダムの集大成ともいえる本作には、このほかにもたくさんのサプライズが用意されているという。バンダイが間違いなく今年一番に期待するタイトルだけに、今後の情報が気になるところ。まずは名場面を復習すべく、以上の8作品を改めて見直してみるのもいいだろう。
| 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. | |
| 対応機種 | プレイステーション 2 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | 3Dアクションシューティング |
| 発売日 | 2006年3月2日発売予定 |
| 価格 | 7140円(税込) |
| 人数 | 1〜2人 |
※画面は開発中のものです。
[ITmedia]
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