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2006/02/02 17:35 更新


RPGの言わば王道といえる「アントールドレジェンド 〜ウナタカの勇剣〜」 (2/2)


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ナイト
重装備に身を固め、古代から幾世紀もの時を積み重ねて完成させた戦闘方式を駆使するナイトは、たゆまぬ献身と厳しく自己を律する信念の象徴として、アヴェン全域から尊敬を集める存在
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バーサーカー
抑えきれない激しい怒りと力、そして血に飢えた復讐心の権化がバーサーカー。この謎多きどう猛な戦士は、超人的な力ととぎ澄まされた感覚を誇り、小剣と飛び道具の扱いに習熟している
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 戦闘などによって得た能力ポイントは、キャラクターの能力パラメーターへ振り分けることでキャラクターは成長していく。筋力は、近接武器によって与えるダメージと装備品の最大重量に影響を与え、知力はキャラクターの精神力に影響を与える。敏捷性は、遠距離武器によって与えるダメージと特殊能力に影響を与え、スタミナはキャラクターの体力に影響を与える。

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筋力へのポイント配分は、ナイトとバーサーカーに効果的。知力へはアルケミストとドルイドに。敏捷性への配分は、ナイトとドルイド。スタミナへのポイント配分は、バーサーカーとアルケミストに効果的となっている

 ちなみにキャラクターが得られるポイントは大きく分けて2つある。前途した戦闘によって入手したポイントを好きな能力に振り分ける能力ポイント。そして、同じく戦闘によって入手したポイントによって下記のような特殊能力を取得できるアビリティアップグレードポイントだ。アビリティアップグレードポイントはツリーの上から順番に取得していく。アルケミストのアビリティツリーを参考に説明しよう。

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  • ブロック:ダメージを軽減し、敵をノックバックさせる

  • 近接攻撃:近接攻撃のダメージ力アップ

  • 毒雲:毒雲を作り、一定周期で敵にダメージ

  • 魔法耐性:魔法に対する防御力アップ

  • 耐久力上昇:装備可能な最大重量のMAX値アップ

  • 酸噴霧:酸で敵の動きを止める

  • ポーション生成:一定確率でポーションを生成

  • 火炎爆弾:一定範囲の敵に大ダメージを与える爆弾を設置

  • ゴーレム召喚:ゴーレムを召喚し攻撃させる

  • 錬金術:落ちているアイテムをゴールドに変える

  • 湿地帯:敵の速度を低下させるとともに、ダメージも与える

  • 守護神:従者が援護攻撃

  • 石化:1秒間敵を石化させ、一定確率で即死させる

  • ゴーレム爆破:ゴーレムを爆発させ、一定距離の敵に大ダメージ

  • 稲妻連鎖:複数の敵に連鎖する電撃を放つ

  • 精神破壊:敵を一定時間味方として戦わせることが可能

例:一番左上の「ブロック」を取得すると次は魔法耐性を取得可能。ただしアビリティは取得するのに必要レベルが設定されている

アントールドレジェンド 〜ウナタカの勇剣〜
対応機種PSP
メーカーコナミ
ジャンルアクションRPG
発売日2006年3月9日
価格5229円(税込)
プレイ人数1人(アドホックモード協力プレイ時は2〜4人)

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