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2006年02月27日 15時04分 更新
まさに地獄。大量のゾンビたちが徘徊する「DEAD RISING」の世界 (2/2)
先にも述べたように、人口5万3000人のすべてがゾンビとなっているわけでもない。ショッピングモール内にはゾンビに襲われ、混乱している人々が大勢取り残されているのである。フランクのもうひとつの目的に“スクープを入手する”というものがある。彼らを助け出すことで、事件の真相に近づく情報が入手できることもあるかもしれない。ただし、自分ひとりを守るだけでも精一杯な状況だ。ゾンビに襲われている人々を良心に従って救出するか、自分ひとりだけでも助かるのか、その選択はすべてプレーヤーに委ねられている。
負傷した老人をおぶって安全な場所まで運ぶと決めたフランク。両手がふさがっているので、この間は武器が使うことができない。危険を冒しても取り残された人々を救出するか? それとも自らのことだけを考えて行動するか? すべてはプレーヤーの自由だなお、大量のゾンビにばかり注目がいきがちだが、稲船氏が“本当の敵は人と人との醜い争いだと思っている”と語っていたように、その辺りもしっかりと描かれている。それはどういうことか? ショッピングモールに残る人々の中には、「ゾンビ」という非現実的な事実を目の当たりにし、理性が崩壊してしまった人間がいるのである。本来ならばモール内で笑顔をふりまき働いていた人や、楽しくショッピングに興じる人々も、理性が崩壊したことにより狂気を帯び、自分の世界に逃げ込み、それを犯す者に容赦なく襲い掛かってくるという。中には理性にしがみつき、フランクに協力する者もいるとのことだが……。
いずれにせよ、本作におけるフランクの目的は、「72時間を生き延び、かつ事件の本質に迫る決定的な瞬間や感動的なシーン、残虐的なシーンをジャーナリストとして撮影していく」ことにある。どのような終焉を迎えるにせよ、その事実を世界に報道する義務があるのだ。
| DEAD RISING | |
| 対応機種 | Xbox 360 |
| メーカー | カプコン |
| ジャンル | サバイバルアクション |
| 発売日 | 未定 |
| 価格 | 未定 |
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