弓や槍に飽きたので、今度は巨大サソリや謎の召喚獣を率いてみました:「マイクロソフト ライズ オブ ネイション:ライズ オブ レジェンド」レビュー(2/2 ページ)
多彩な戦闘ユニットで敵国家を打ち砕く
内政が拡大すれば、資源に余裕が生まれるため、本格的な軍を作成できるようになる。本作では多彩な軍事ユニットが登場し、“軽装甲の敵に有利”、“集団の軽装甲ユニットに有利”、“建物に対してもっとも有利”などの特徴が設定されている。都市が成長すると、より強力なユニットが作成できたり、既存のユニットを強化することができるため、強力な軍を作成するためには、しっかりとした内政の下地が必要だ。
また、本作ではコストはとてつもなく高価だが、強力かつ巨大なユニットを作成することもできる。効果的に扱えるかはプレーヤーの腕前次第だが、多数の兵士ユニットに囲まれた巨大な兵器同士がぶつかりあう、視覚的にダイナミックな戦いが楽しめるのが本作の魅力だろう。現実ではありえない大きさのユニットが、所せましとマップを縦横無尽に駆けめぐる様は、ファンタジーならではの魅力だ。
なお、RTSに限らず、こういったタイプのゲームの場合には、“あるユニットはあるユニットに対して有利”という強弱関係が設定されていることが多い。本作にもそのような設定はあるのだが、アンチユニットに対してまったく勝てない、というほど強弱関係がはっきりしているわけではない。ゆえに、基本的には物量作戦が有効だ。
大ざっぱな味付けに思えるかもしれないが、自分好みのユニットで軍を編成できる、というのは大きな長所であろう。加えて、本作にはさらにド派手なユニットが登場する。それが、各文明に3人ずつ用意されたヒーローだ。
戦闘を勝利へと導く強力なユニット。それはヒーロー
ヴィンチには発明家である「ジャコモ」、傭兵都市のリーダーである「レノーラ」、ベヌーチの支配者である「ドージェ」という、3人のヒーローが存在する。彼らは基本性能が高く、さまざまな特殊能力を使うことができる強力なユニットだ。さらに、ゲーム中で活躍すればレベルアップし、より強くなっていく。なお、同一のヒーローを複数体同時に召喚することはできないので、ヒーローのみのごり押し戦術は難しい。
単に強いだけではなく、ヒーローによっては周囲のユニットを強化したり、財貨の入手量がアップするなど、さまざまな特性を所持している。できるだけ早い段階で召喚したいところだ。また、特殊能力には、周囲の味方の守備力を上昇させたり、一定範囲内に大ダメージを与えたりと、多種多様なものが用意されている。固定ユニットである彼らを使いこなすのが本作の王道であり、かつ大きな魅力となるだろう。
初心者にオススメできる入門用RTS
本作ではヴィンチの若き発明家となり、壮大なストーリーを楽しめるキャンペーンモードが搭載されている。こちらはクイックバトルやマルチプレイとは異なり、最初から用意されたさまざまな状況にて戦うことがメインとなる。ダイナミックな戦いとストーリーを楽しめる反面、ユニットを生産できないなど制限がある場面も多く、腕を磨くという目的にはちょっと不向きかもしれない。
続編という立場をとりながらも、王道とは一風変わったシステムを採用している本作。初心者でも分かりやすいように簡略化され、内政よりも戦闘面に操作に比重を置いているため、手軽にダイナミックな戦いを楽しめるのが最大の魅力だろう。
ただし、既存のRTSファンには、その“王道RTSの先入観”こそが、第一歩を踏み出すネックになっているかと思う。実のところ筆者もそうだった。プレイ後もしばらくシステムになじめず、四苦八苦した。今回のレビューでは、ことあるごとに既存のRTSとの違いを主張してきたのもそのためだ。
本作に関して言えば、“槍兵は騎士に強い”といった変な先入観を持っていないRTS初心者のほうが、逆にすんなりプレイできると思う。PCの必要スペックは結構高いが、本作から奥深いRTSの世界に踏み込んでみるのも良いかもしれない。逆にRTSのコアファンは、ちょっとだけ色眼鏡を外して本作を見ていただきたい。きっと、本作でしか味わえない面白さが見つかるハズだ。
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※こちらは締め切りました。たくさんのご応募、誠にありがとうございました。
マイクロソフト ライズ オブ ネイション:ライズ オブ レジェンド | |
対応機種 | PC(Windows) |
メーカー | マイクロソフト |
ジャンル | RTS |
発売日 | 発売中 |
価格 | 9870円(税込) |
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