レビュー
「バレットウィッチ」レビュー:
巨大な銃と強大な魔法を駆使して戦う快感――あなたはこのクールビューティーのトリコとなる (2/2)
魔法を知ればどんな状況だって打破できる
魔法の種類は全部で9種類で、大きく「通常魔法」と「大魔法」の2つに分類される。通常魔法は銃と同じようにスキルを獲得、パワーアップさせていくことができるのだが、大魔法はこれとは異なりスキルポイントによって解除される魔法ではない。あまりに威力が大きすぎるため、「ダークネス」自身が制限をかけているのだ。ダークネスとはアリシアにひょう依している悪魔の名で、その力によってアリシアは魔法が使えるようになっている。
通常魔法は全部で6つで、最初から使える魔法は「エンシェントウォール」と「サクリファイス」の2つとなる。前者は目の前に石の壁を出現させ、敵の攻撃を防ぐことができる。後者は自分以外の人間を瀕死から救うことができる回復魔法だ。
残りの4つの魔法についてはスキルを消費して獲得する必要があるが、覚えるだけならば必要とするスキルポイントもそれほど高くはない。しかし、強化しないとあまり使えないといった魔法もあるので、余裕ができるまではある程度的を絞って強化に努めたほうが賢明だろう。
おすすめの魔法は「レイブンズパニック」と「エレメントショット」。これらは覚えるだけならあまりスキルポイントを使わなくて済み、覚えてさえいればそれだけでかなり使える魔法だ。特に使えるのがレイブンズパニック。これはカラスの群れを呼び寄せて敵を撹乱する魔法で、その間は敵を完全に無力化することができる。レベルの低い間は無力化できる敵の数も少ないが、使える魔法であることに変わりはない。ストーリーを進めていくために、かなり重要なものなので、早めに覚えておきたい。
エレメントショットは魔力を使って一時的に武器を強化する魔法。銃によって現れる効果が異なるが、キャノンとの組合せは特に重要だ。この組合せでは、キャノンにズーム機能が付加され、遠方の敵に大ダメージを与えることができる。ほかにもガトリングと組み合わせると複数の敵に攻撃が可能になるなど、ありとあらゆる局面で重宝する魔法だ。
「サンダー」、「トルネード」、「メテオ」といった大魔法は、ゲージをほとんど使い切る代わりに、恐ろしいほどのダメージを敵に与えてくれるもの。サンダーは、敵の装甲車やバリケードを破壊することができるので、さまざまなシチュエーションで活躍することになる。ただし、トルネードとメテオに関してはほとんど使うことはない。というのはあまりにも魔法が強力で、その効果は広範囲におよぶため、おいそれと使うことができないのだ。下手に使用すると我が身を滅ぼしかねないのである。
操作をひと通りマスターし、ノーマルモードを堪能したらハードモードにも挑戦してみよう。ハードとなると当然敵も強くなるが、一度クリアしていればアリシアは想像以上に強くなっているはずだ。先にも述べた通り、アリシアが成長すればするほど本作の面白味は増してくる。ノーマルモードのクリア程度で止めてしまっては、まだまだ本作の半分も楽しめていないだろう。“本当の「バレットウィッチ」は2周目以降だ”といっても過言ではないはずだ。
| バレットウィッチ | |
| 対応機種 | Xbox 360 |
| メーカー | AQインタラクティブ |
| ジャンル | アクション・アドベンチャー |
| 発売日 | 発売中 |
| 価格 | 7665円(税込) |
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[中山琢満,ITmedia]
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