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PSP専用タイトル開発環境を強化――グラフィック描画ツールを今春より提供開始

 ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PSP向けグラフィック描画ツールPhyreEngine for PSPを、今春からPSPソフトウェアタイトル開発者向けに提供を開始する。

 PhyreEngine for PSPは、これまでプレイステーション 3向けに提供されていたPhyreEngine バージョン2.50の基本機能をベースに、PSP向けに最適化して開発したもの。今回の提供を通じて、PSP専用タイトルの開発コストのさらなる削減と生産性向上に貢献するとしている。

 SCEは、PhyreEngine for PSPの提供に先立ち、3月9日より北米サンフランシスコで開催されているGame Developer's ConferenceのSCEブースにて、PhyreEngine for PSPならびにPhyreEngineの機能の一つである“game templates”を使用し制作されたデモゲーム“Tunnel Shooter”を展示、体験できるようにすると発表している。


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